Bermain adalah perilaku remaja pada kegiatan sukarela untuk bersenang-senang dan mencerminkanrnperkembangan fisik, intelektual, emosional dan sosial. Perilaku bermain game online yang tinggi akanrnberakibat buruk pada perkembangan sosial siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahuirnhubungan perilaku bermain game online dengan perkembangan sosial pada siswa kelas VIII di SMPN rn5 …